domingo, 3 de novembro de 2013

Dégel de Aquário

Dégel é o Cavaleiro de Ouro de Aquário, um dos doze Cavaleiros de Ouro que defendiam o Santuário no século XVIII, durante a invasão de Hades. É o antecessor de Camus. Aparece no capítulo 90 junto com os demais cavaleiros que esperam as ordens de Harukei, o novo mestre. Dégel é uma pessoa calma e extremamente educada. Também é considerado como a mente mais brilhante do Santuário, inclusive auxiliando o Patriarca na contemplação das estrelas para entender o futuro. O Cavaleiro de Aquário possui sua própria biblioteca e tem a particularidade de usar óculos de leitura.

Após a suposta morte de Dohko, é Dégel quem indica a Ilha Canon para Tenma, como um lugar onde poderia se tornar mais forte em consideração ao Cavaleiro de Libra. Recebeu de Sasha uma missão especial: partir para Bluegard (local onde acontece a história solo de Hyoga) para tentar encontrar Poseidon e pedir-lhe auxílio. Convidou o Cavaleiro Dourado Kardia de Escorpião para acompanhá-lo. Ao chegarem à Sibéria, são recepcionados por Unity, um velho amigo de Dégel. Partindo atrás do caminho que os levaria até o Deus, são surpreendidos por Pandora e Radamanthys de Wyvern, sendo este quem fere mortalmente Unity. Dégel, tomado pela ira, ataca o Espectro, mas não consegue combatê-lo (provavelmente por estar muito bravo por Unity, não conseguindo lutar nem pensar direito) Kardia toma o lugar de Dégel, dizendo para o Cavaleiro de Aquário seguir em frente, ir atras de Pandora e encontrar Poseidon antes dela. Após lamentar a morte de Kardia, na batalha que resultou no fim do Cavaleiro Dourado e do Espectro de Wyvern, Dégel chega a entrada de um palácio e encontra Pandora caída e quase morta. Ele sente um enorme cosmo e vê uma mulher presa em uma esfera de energia. Ao tentar libertá-la, é impedido por um homem vestindo uma espécie de armadura. Este diz ser um Marina, um servo de Poseidon, e se chama Dragão Marinho. O inimigo faz uma proposta ao Cavaleiro, para que liberte Poseidon e coloque sua alma no corpo da mulher. O Cavaleiro Dourado se irrita e ataca o Marina, ataque este que retira seu elmo. Para surpresa de Dégel, o Dragão Marinho é Unity, que está diferente, pois possui uma estranha marca na testa. Sem entender o que se passa, Dégel começa um combate feroz contra seu suposto amigo, descobrindo o porquê dele ter se tornado um general marina e querer a ressurreição de Poseidon.

Dégel x Unity
Finalmente compreendendo as razões absurdas de Unity (fazer Bluegraad se firmar como nação), Aquário consegue derrotá-lo, apenas para descobrir que a real intenção do amigo era que alguém lhe abrisse os olhos. Feito isso, Unity, resignado, entrega o oricalco para Dégel, mas Pandora o rouba, o quebra e termina por dispersar todo o poder de Poseidon. Acumulado no corpo de Seraphina, esse poder flui de forma violenta, arrastando tudo e todos. Dégel protege Unity, o manda entregar o oricalco para Atena e, num último ato, congela a si mesmo junto com Seraphina e toda a Atlântida, esperando que Unity volte a cuidar de Bluegard como antes.

Gaiden

Durante a Gaiden, Dégel vai até a frança para investigar o pedido de ajuda de seu mestre, ao chegar na frança ele se depara com um grupo que a mando de Garnet , sugava energia vital de humanos para garantir a vida eterna, entre esse grupo estava seu mestre krest , depois de varias lutas contra os membros dos Jewels Dégel enfrenta Krest e vence seu mestre e garnet, pondo fim as ambições de vida eterna do grupo.

Habilidades de Luta

Dégel tem assim como a maioria dos cavaleiros de aquário a habilidade de usar golpes de gelo em seus ataques. Sabe-se que Dégel é mais forte que Camus, visto que Camus só conseguiu atingir um nível bem próximo do Zero Absoluto, enquanto Dégel já se obtinha do Zero Absoluto em seu tempo de vida Degél foi sozinho, capaz de vencer o Deus Poseidon e evitar seu despertar por completo, contendo todo seu poder e abrindo mão de sua vida para isso.


  • Pó de Diamante: Técnica básica de congelamento. Dégel congela o ar ao seu redor criando cristais de gelo. Em seguida ele dispara com seu punho uma rajada de cristais de gelo que ataca o inimigo de frente, congelando-o e/ou paralisando-o (Uma rajada de ar congelante, mais usado como golpe de contenção). Pó de Diamante é o fenômeno meteorológico que ocorre com frequência nas regiões polares. É formado por cristais de gelo muito finos, também conhecidos como prismas de gelo, que cintilam ao refletir a luz do Sol. Este golpe pode ser desferido como um soco, ou uma rajada da palma da mão, ou um forte vendaval congelante e também em versão mais intensa no formado de uma esfera de cosmo congelante que explode com grande poder.
  • Pó de Diamante Zero: Dégel concentra o ar frio do pó de diamantes em uma rajada condensada, aumentando sua efetividade e usa diversos cristais de gelo para refletir a rajada por todo o campo de batalha acertando o adversário mais de uma vez ou acertando múltiplos adversários, só aparece na Gaiden de Dégel.
  • Circulo de Gelo: Técnica de imobilização do adversário, em que Dégel forma uma barreira de gelo na forma de um círculo, prendendo o inimigo, serve apenas para impedir seus movimentos temporariamente, para que Dégel ataque ou ganhe tempo na luta.
  • Grande Circulo de Gelo: Técnica de imobilização do adversário, mais poderoso que o Kalisto normal, alem de paralisar esta versão também congela o adversário, que se tentar se livrar e se movimentar se quebra em muitos pedaços, aparece apenas na Gaiden de Dégel.
  • Execução Aurora: Técnica máxima dos cavaleiros do gelo usada por Hyoga de Cisne, Camus de Aquário e Dégel de Aquário. Ela é capaz de atingir o limite máximo do congelamento, o zero absoluto. O cavaleiro posiciona os braços em forma da ânfora de Aquário e dispara uma poderosa rajada de ar frio na velocidade da luz, tomando a forma de um poderoso feixe uniforme, com a reflexão de uma Aurora Boreal. Se trata de um golpe mortal,a versão de Degél conseguiu superar o cosmo de Poseidon e impedir uma grande inundação.
  • Esquife de Gelo: O Cavaleiro de Aquário eleva sua mão para o alto, disparando diversos feixes gélidos que investem contra o adversário, congelando-o e aprisionando-o em um esquife de gelo. Pode também ser usado para defesa, na forma de uma resistente parede de gelo eterno.

terça-feira, 24 de setembro de 2013

Cavaleiros Celestiais

Os Cavaleiros Celestiais, também conhecidos como Anjos (Tentoushi), servem a deusa Artemis, a deusa da Lua. Apenas três deles aparecem para lutar contra os Cavaleiros de Atena, embora sabe-se que existem cinco ao todo. Um deles é um mortal, Tohma de Ícaro, que renunciou os sentimentos humanos para se tornar tão poderoso quanto um deus. Não se sabe, no momento, se outros deuses, como Apolo por exemplo, possuem seus próprios Cavaleiros Celestiais. 


Odisseu

Odisseu (em grego: Ὀδυσσεύς, transl. Odysseýs) ou Ulisses (em latim: Ulysses ou Ulixes) foi, nas mitologias grega e romana um personagem da Ilíada e da Odisséia, de Homero. É o personagem principal dessa última obra, e uma figura à parte na narrativa da Guerra de Tróia. É um dos mais ardilosos guerreiros de toda a epopeia grega, mesmo depois da guerra, quando do seu longo retorno ao seu reino, Ítaca, uma das numerosas ilhas gregas. 

 História

Odisseu enfrenta Hyoga de Cisne e Shiryu de Dragão. Aparentemente é o mais forte Cavaleiro Celestial, porém começa a subestimar o poder dos Cavaleiros de Atena, exatamente por causa do seu excesso de confiança. Assim como Teseu, é capaz de reverter os golpes dos seus adversários, o que faz momentaneamente vencer Hyoga e Shiryu. Seiya entra na luta contra Odisseu também e começa a levar a pior, mas Hyoga e Shiryu pedem para Seiya partir. Os dois Cavaleiros de Bronze unem seus poderes e conseguem finalmente vencer Odisseu.

Habilidades

Odisseu tem como principal habilidade reverter os golpes dos seus adversários. Além disso, é capaz de criar esferas de energias que causam um grande estrago em quem é atingido. Por ser um anjo, também pode voar. 

Reverter Golpes e Materializar Objetos:

Odisseu tem a capacidade de reverter os golpes aplicados pelos seus adversários. Além disso, é capaz de materializar objetos e bolas de energia, utilizando-os como armas em seus combates.


A armadura de Odisseu representa o próprio Ulisses. Protege principalmente o torço e as pernas, o braço esquerdo é mais protegido que o direito e as pernas também são bem protegidas. 

Teseu

Teseu (em grego: Θησεύς) foi, na mitologia grega, um grande herói ateniense. Corresponde, para a Ática, o que o dórico Héracles era para o Peloponeso. Seu nome significa "o homem forte por excelência".
Embora não haja registros históricos que provem indiscutivelmente que Teseu existiu, alguns historiadores supõem que ele governou Atenas entre 1234 a.C. e 1204 a.C., como consta na lista tradicional dos Reis de Atenas, conforme cálculos de Jerônimo de Stridon.
Foi ele que derrotou e matou o terrível minotauro.

História

Teseu enfrenta Shun de Andrômeda em um precipício formado no Santuário, quando Shun tentava escalá-lo. Depois os dois se enfrentam em frente ao pilar onde os Cavaleiros de Ouro estão selados. O Anjo leva grande vantagem sobre o cavaleiro de Atena mas Ikki de Fênix, o irmão de Shun, surge para ajudá-lo. Teseu ainda assim leva vantagem sobre os dois cavaleiros porém, com a união dos seus poderes e o apoio dos Cavaleiros de Ouro, Shun e Ikki adotam uma estratégica diferente e lutam juntos. Teseu é vencido pela união dos irmãos Shun e Ikki!

Habilidades

Teseu tem como principal habilidade reverter os golpes dos seus adversários. Além disso, é capaz de criar uma espécie de túnel na forma de um losango, que quando alinhado, causa um grande estrago em quem estiver no meio dele. Por ser um anjo, também pode voar. 


Reverter Golpes e Materializar Objetos:

Teseu tem a capacidade de reverter os golpes aplicados pelos seus adversários. Além disso, é capaz de materializar objetos e bolas de energia, utilizando-os como armas em seus combates! É capaz de formar um túnel de energia, causando grandes estragos em quem estiver no meio dele.
Capacidade de vôo: Ele possui a capacidade voar como todos os outros anjos da deusa da lua. Suas asas lembram a luz e realmente são deslumbrantes.

A armadura de Teseu representa o herói ateniense. Protege principalmente o torço e braços, as pernas são menos protegidas, pois não tem proteção nas coxas.  

Tohma de Ícaro

Ícaro (em grego, Ἴκαρος – Íkaros — em latim, Íkaros e em etrusco, Vicare) era o filho de Dédalo e é comumente conhecido pela sua tentativa de deixar Creta voando – tentativa frustrada em uma queda que culminou na sua morte.
Conhecido também como Ícaro (イカロス, Ikarosu), é um dos Anjos Celestes que aparecem no filme Prólogo do Céu. Seu verdadeiro nome é Toma.
É o irmão perdido de Marin de Águia, que abdicou de sua humanidade para alcançar os poderes dos deuses, no manga introdutório ao filme aparece acorrentado em algum lugar do olimpo, mas é libertado por uma figura misteriosa.

História

Tohma de Ícaro é o único mortal que conseguiu tornar-se um cavaleiro celestial (anjo) de Artemis. Tohma teve que esquecer todos os sentimentos humanos, inclusive o amor pela sua irmã Marin de Águia, para conseguir os seus objetivos. Um dos seus objetivos é vencer o cavaleiro de bronze Seiya de Pégaso, aquele que já venceu vários deuses. Chega a confrontar por três vezes Seiya, mas quando o Pégaso consegue se libertar da maldição de Hades, alcançando o sétimo sentido, Tohma é derrotado. De forma surpreendente, acaba se jogando na frente de Atena quando ela seria atingida pela fecha de Artemis, mostrando mesmo de forma inconsciente, que ele deveria ser um Cavaleiro de Atena!

Habilidades

Tohma é hábil em golpear o seu adversário utilizando chutes e socos, principalmente quando consegue jogar o adversário para o alto. Utiliza-se de poderes telecinéticos também, podendo materializar objetos com energia.
 Máxima Altitude (ハイエスト・アルティテュード, Haiesuto Arutityuudo, do inglês: "Hightest Altitude"):
Tohma joga o adversário para o alto e, com a ajuda da sua energia em forma de raios, acerta o adversário em cheio!




A armadura de Toma representa o Ícaro, protege o corpo de forma uniforme, equilibrando proteção e agilidade, muito similar a uma Armadura de Prata. Também possui uma máscara que protege a cabeça e resguarda a identidade do usuário.

sábado, 31 de agosto de 2013

Albafica de Peixes

O Alba de seu nome se origina da variação feminina da palavra Albus, do grego antigo Branco, e é inspirado em um tipo de rosa européia chamada Rosa Alba, cujo cultivo data da época do império romano.



Nascido na Holanda, Albafica fora abandonado ainda bebê em um jardim de Rosas Demoníacas ao lado da casa onde Rugonis de Peixes vivia este o encontrou e decidiu torná-lo seu pupilo.
Após aprender a controlar perfeitamente as Rosas Demoníacas de seu mestre, Albafica teve de escolher entre sair dali ou poder tocar e ser tocado pelas pessoas ou permanecer ali e realizar o Elo Carmesim que é um ritual onde ele e Rugonis trocariam uma gota de sangue por dia, criando um elo inseparável, até que ele desenvolvesse imunidade ao veneno ou morresse.
Albafica decide ficar e realizar o ritual, pois não queria deixar seu mestre sozinho novamente. Dia após dia, eles trocam seu sangue, e, apesar de quase morrer, Albafica desenvolve imunidade.
Após vários anos, Rugonis acaba envenenado pelo sangue de seu pupilo e morre após trocar uma última gota de sangue dizendo que Albafica o havia superado e que seria um cavaleiro de peixes muito melhor do que ele fora.
Antes de morrer, ele revela que o Elo Carmesim sempre causa a morte do detentor do sangue menos tóxico, dizendo que sempre estaria ao lado de Albafica e que ele fora o filho que os deuses lhe enviaram ao fim de sua vida solitária.


Elo Carmesin

Pefko


Albafica é enviado ao norte para eliminar alguns espectros. Na missão acaba salvando um garoto chamado Pefko, um fugitivo da Ilha dos Curandeiros, onde o curandeiro Luco desenvolve seus remédios.
Ele fala sobre a honra de poder conhecer um dos doze Cavaleiros de Ouro, comentando sobre o fato de ele ser inesperavelmente belo. O cavaleiro começa a caminhar para longe, mas Pefko o segue, estendendo a mão, ao ver a mão do garoto, Albafica a afasta com um golpe de sua capa, indo embora.
Mais tarde, é revelado que Albafica possuia um ferimento aberto no braço direito, e Pefko teria tocado em seu sangue se ele não o tivesse impedido.
Albafica retorna ao Santuário, sendo recebido por Shion, que consertava algumas armaduras de prata (especificamente Cão Maior, Corvo e Cefeu) na entrada da casa de Áries.
Shion nota com preocupação o ferimento no braço de Albafica, segurando-o.
Albafica diz a ele que não o toque, mas Shion diz que não têm medo de seu sangue venenoso, isso o surpreende momentaneamente.
Chegando ao salão do Grande Mestre, ele recebe outra missão de Sage, que o ordena a investigar o aparecimento de estrelas maléficas acima da Ilha dos Curandeiros, nas águas costeiras do Santuário.
Antes de partir, ele visita o túmulo de Rugonis de Peixes.
Chegando ao porto do Santuário, Albafica impede novamente que Pefko o toque, surpreendendo-se ao saber que ele é o guia mandado pelo Grande Mestre.
No barco, Albafica pergunta a Pefko o motivo de sua fuga e o garoto conta que coisas estranhas estavam acontecendo na ilha, como a aparição de plantas estranhas, a mudança brusca no aroma do vento e da terra e o aparecimento de espectros. Ele diz que ninguém na ilha acreditava nele, e que até mesmo seu mestre Luco estava completamente mudado.


Quando um redemoinho de origem desconhecida puxa o barco para uma rocha, Albafica a destrói com suas Rosas Piranhas, liberando um caminho para a ilha.

Luco


Na ilha, Albafica testemunha a cura instantânea de uma doença contagiosa pelas mãos de Luco, o que só aumenta sua desconfiança. Mais tarde, o curandeiro ofereçe a peixes uma solução para seu sangue venenoso, dizendo que seus lírios-de-maio poderiam curar qualquer coisa. Albafica acaba desmaiando com o aroma dos lírios.
Após sonhar com seu passado, ele acorda em uma cama na casa de Luco. Ele pergunta ao curandeiro se ele poderia mesmo curar seu sangue venenoso, e Luco responde que esta é a razão pela qual escolheu sua profissão, pois Rugonis é seu irmão mais velho. Este fato impressiona Albafica, e Luco diz que já que não pôde salvar seu irmão, queria pelo menos ajudar seu pupilo.


Durante a noite, Pefko vai ao quarto de Albafica e diz para que o cavaleiro fuja dali o mais rápido possível. Ele leva peixes ao campo de lírios e descobre que todas as pessoas curadas por Luco se transformam em esqueletos à noite. O curandeiro então se revela como Luco de Dríade, o espectro celeste da Ascensão. Albafica atira suas Rosas Piranhas em dríade, mas o poder do espectro lhe permite manipulá-las a seu favor usando sua Maldição dos Lírios. Albafica começa a sangrar, o que impossibilita seus movimentos, pois poderia acabar jogando seu sangue venenoso em Pefko. Quando Luco ameaça peixes com rosas negras, o garoto entra no caminho, o que faz dríade hesitar por um segundo, mas ele acaba atirando as rosas. Com um rápido movimento, Albafica entra no caminho, recebendo o golpe e jogando sua capa sobre Pefko, protegendo-o de seu sangue.
Enraivecido, Albafica volta a combater Luco, aguentando diversos ataques. No fim, sua névoa de sangue faz of lírios de dríade virarem lírios-vermelhos e perderem seu efeito, ele então usa seus Espinhos Carmesim para derrotar Luco. Antes de morrer, dríade revela que só seguiu o caminho do mal para que Pefko fosse poupado da morte por Thanatos. Luco então usa suas últimas forças para transformar os esqueletos de volta em humanos, dizendo a Pefko que sempre estaria a seu lado.
Pefko diz a Albafica que se tornará o melhor curandeiro do mundo e que após o fim de todas as batalhas eles se encontrariam novamente. Albafica volta ao Santuário, sendo recebido por Shion na casa de Áries...

Nero


Albafica e Manigold de Câncer vão à Itália para eliminar a organização de Nero, controlada por Cavaleiros Negros. Depois de ser roubado por um garoto chamado Gioca, Manigold o segue, terminando por matar Lumaca, um dos membros menores da Nero, que usava os órfãos da cidade para roubar viajantes e moradores. Albafica chega na hora em que Manigold está saqueando os pertences de Lumaca, censurando-o por estar roubando.


Após concluírem que o inimigo pode usar o sekishiki, os dois deixam o local. Em um quarto alugado, Albafica e Manigold conversam, câncer se mostra feliz por poder sair em uma missão com peixes, dizendo que ele normalmente é muito anti-social, mesmo para seu sangue envenenado. Perto da janela, Albafica percebe a presença de Gioca e os cavaleiros o abordam, questionando como ele conseguiu segui-los. Gioca diz que sentiu uma espécie de energia diferente neles e Albafica constata que o garoto despertara seu cosmo. O garoto os guia a uma igreja, onde encontram Allegre de Baleia Negra massacrando os sacerdotes.
 Manigold usa seu Sekishiki, mandando as almas dos sacerdotes contra Allegre, que usa seu Sopro Sagrado para purificá-las. Allegre lança-se contra câncer, derrubando-o. Pensando ter matado seu inimigo, concentra-se em Albafica, que diz que câncer é um homem muito perigoso, e um oponente terrível. Nisso, Manigold usa seu Acubens para cortar ao meio o desprevenido baleia negro, matando-o.
Ao sair da igreja, eles são surpreendidos por Ruse de Corvo Negro. Albafica usa suas Rosas Piranhas, mas estas são repelidas pelas penas de corvo negro. Ele então usa suas Rosas Demoníacas Reais, mas Ruse se defende com sua Defesa das Plumas Negras, perfurando o corpo de peixes com diversas penas negras. Os quatro são enviados a Yomotsu Hirasaka pela potência das distantes Ondas do Inferno de Avido de Altar Negro. Ruse diz que ali, o veneno de Albafica não significaria nada. Albafica lhe dá um poderoso soco, dizendo estar aliviado por não precisar se preocupar em derramar sangue em Gioca.
Ruse, a quem a aparência era a coisa mais importante, ficou surpreso por Albafica deixar que o acertasse no rosto e foi facilmente derrotado com um golpe de peixes. Manigold trás os corpos dos presntes para o Yomotsu, pois teme por sua segurança, e logo que o corvo negro recobra sua consciência eles o abordam, mas é morto pelas Chamas do Inferno de Avido de Altar Negro antes de poder ser interrogado. É revelado que Gioca pertence ao clã da Ilha da Rainha da Morte e que é, na verdade, uma garota. Usando a Máscara do Selo, ela derruba Yudo de Cães de Caça Negro, mas este se levanta logo depois, se preparando para matar Gioca. Nisso, tendo derrotado rapidamente Lemargos de Hercules Negro, aparece Albafica, lançando uma de suas Rosas Brancas nas costas do cão de caça negro, causando sua morte.
Albafica e Gioca chegam ao salão de Avido logo após sua derrota pelas mãos de Manigold de Câncer. Os dois vão embora de Veneza após a promessa de Gioca de que os visitaria.

Minos


Antes da chegada dos espectros, Albafica prepara um jardim de Rosas Demoníacas perto da entrada do Santuário, matando a maioria dos servos de Minos de Grifon .


O único espectro sobrevivente foi Niobe de Deep, que gostara da idéia de lutar contra um oponente que usasse os mesmos métodos que ele.
A fragrância das rosas não surte efeito em Niobe, que ataca Albafica, o ataque é bloqueado com uma única rosa negra. O cavaleiro de peixes utiliza suas Rosas Piranhas para destruir grande parte da Sapuris de Deep, o que o força a usar sua Fragrância Profunda.
Vendo a técnica, Albafica percebe que o aroma de Niobe chegaria a Rodorio, e suga todo o veneno, sendo aparentemente paralizado.
Niobe acerta um soco no rosto de Albafica, que ri enquanto uma espessa névoa de sangue rodeia os dois. Albafica diz a deep que sua fragrância não é nada contra ele, pois seu sangue é muito mais venenoso.
Com seus Espinhos Carmesim, Albafica elimina Niobe, impressionando até a Minos de Grifon .
Com suas Asas Infernais, Minos varre o jardim de Albafica para longe, dizendo que peixes acabara de perder sua vantagem. Albafica lança diversas Rosas Piranhas em Minos, mas este contra-ataca com sua Marionete Cósmica.
Com peixes preso, grifon manda seus espectros remanescentes atacarem Rodorio enquanto brinca com o corpo de Albafica como se fosse uma marionete.
Ele manipula o cavaleiro, torcendo suas juntas e fazendo-o socar a si mesmo, seu próximo movimento seria fazê-lo arrancar o próprio olho, mas Albafica desloca seu braço, dizendo que não tinha a menor intenção de ser sua marionete. Enraivecido, Minos diz que seus subordinados já deveriam estar massacrando o vilarejo, mas peixes responde com um sorriso que nenhum deles chegaria vivo a Rodorio, pois suas armadilhas iriam matá-los rapidamente. Dito e feito, os espectros foram atingidos, cada um com uma Rosa Sangrenta, e caíram mortos.
Mesmo com os fios de Minos restringindo seus movimentos, Albafica consegue usar seus Espinhos Carmesim, lançando-os diretamente contra Minos, mas o espectro bloqueia o golpe com suas asas. Grifon elogia peixes por sua vontade de lutar, dizendo que não esperava isto de álguem com tamanha beleza, mas comenta que lhe falta força para derrotar alguém no nível dos kyoto.
Albafica não se dá por vencido e tenta atacá-lo novamente, como resposta, o espectro puxa os fios, quebrando todos os ossos do corpo de Albafica.
Se tornando assim um Grande Herói.

Rodorio


Albafica ressurge no momento em que Shion, que havia decidido proteger o vilarejo no lugar dele, é pego pela Marionete Cósmica de grifon.


Peixes corta os fios da técnica do kyoto com suas rosas negras e reassume o combate. Mesmo extremamente ferido e coberto de sangue, o cavaleiro não se rende, criando mais Espinhos Carmesim que, segundo Shion, estavam drenando todo o sangue que lhe restava.
O golpe foi mais uma vez evitado por Minos com as asas da sapuris, e o espectro abriu-as liberando uma poderosa onda de energia que derrubou seu oponente.
Minos perguntou a Shion se ele o enfrentaria a seguir, mas o Cavaleiro de Áries chamou atenção para o fato de que Albafica lançara contra ele a rosa que estava em sua boca, que agora estava fincada em seu peito.
Minos a princípio acreditava que era uma rosa vermelha, mas Shion explicou que Albafica drenara toda a poça de sangue em que estivera caído com uma rosa branca, que se tornou vermelha, tingida de seu sangue venenoso, e a levara a Rodorio consigo. Como ela fora cravada no coração de Minos, o sangue do espectro agora se misturava com um veneno mortal.
Furioso, grifon tentou destruir todo o vilarejo com um golpe desesperado de suas Asas Infernais, reunindo toda a sua energia, mas o efeito da técnica foi contido pela Parede de Cristal de Shion. Minos caiu morto, com o sangue envenenado e a energia consumida.
Exausto e quase sem sangue no corpo, Albafica perguntou se a batalha já havia terminado, avisando a Shion e Agathia para que não se aproximassem, mas eles fizeram questão de fazê-lo. Nesse momento, as pétalas do jardim sopradas por Minos anteriormente alcançaram Rodorio, enchendo o ar. Albafica observou-as pacificamente enquanto sua vida se esvaía.
Pela primeira vez na vida ele percebia que aquelas rosas, com que ele convivera por anos e que amaldiçoara por seu sangue envenenado e pela morte de seu mestre, eram na verdade muito belas. Ele então caiu morto, deixando diversas promessas sem serem cumpridas, mas tendo protegido o vilarejo que tanto presava.

Golpes


  • Rosas Diabólicas Reais (Royal Demon Rose): Albafica lança suas rosas vermelhas no inimigo, envenenando-o. Apenas um arranhão de seu espinho ou o seu aroma já é o bastante para o veneno fluir pelo corpo do adversário, que morre pela perda dos 5 sentidos.
  • Rosas Piranhas (Piranian Rose): Albafica lança no inimigo suas rosas negras, que destroem tudo em seu caminho.
  • Rosa Sangrenta (Bloody Rose): Albafica lança uma ou mais rosas brancas, que perseguem o coração do inimigo, perfurando-o e sugando todo o sangue da vítima. Quando as pétalas brancas se tornam vermelhas, a vítima morre.
  • Espinho Carmesim (Crimson Thorn): Albafica transforma a névoa de sangue em espinhos, lançando-os contra o inimigo, que é envenenado e morto imediatamente.

Rugonis de Peixes

Rugonis de Peixes (魚座のルゴニス Pisukesu no Rugonisu) é um Cavaleiro de Ouro do século XVIII, antecessor e mestre de Albafica de Peixes. Rugonis possui um irmão,Luco de Dríade.

By Niiii Link


Após encontrar Albafica ainda bebê e abandonado em um jardim de Rosas Demoníacas ao lado da casa onde vivia, ele acolheu o bebê e decidiu torná-lo seu pupilo. Após ensiná-lo a controlar as rosas, Rugonis inicia o Elo Carmesim, um ritual onde ele e Albafica trocariam uma gota de sangue por dia, até que o jovem desenvolvesse imunidade ao veneno ou morresse.
Dia após dia, eles trocam seu sangue, e,apesar de quase morrer, Albafica desenvolve imunidade. Após vários anos, Rugonis acaba envenenado pelo sangue de seu pupilo e morre após trocar uma última gota de sangue, dizendo que Albafica o havia superado.
Antes de morrer, ele revela que o Elo Carmesim sempre causa a morte do detentor do sangue menos tóxico, dizendo que sempre estaria ao lado de Albafica. O jovem é nomeado como Cavaleiro de Peixes após o ritual.
Habilidades de Luta


Como Cavaleiro de Ouro, Rugonis possui o cosmo mais avançado dos 88 Cavaleiros de Atena. Seus golpes especiais não foram mostrados, porém durante o treinamento de Albafica é mostrado ele ensinando o cavaleiro a lançar suas rosas, e ainda o advertindo que uma rosa envenenada se lançada de forma errada poderia atingir e matar inocentes, o que confirma que Rugonis dominava o uso das rosas envenenadas.

Trivia


Seu nome é geralmente romanizado como Lugonis, mas no mangá da saga solo de Albafica é escrito como Rugonis (o nome aparece talhado em sua tumba). Isso é porque em japonês não existe a letra "L", sendo substituida, tanto em romangi (alfabeto ocidental) como em hiragana/katakana (alfabeto japones). Sendo assim, Lugonis é o correto, sendo Rugonis apenas um problema de adaptação de linguagem.


"Dezesseis anos atrás, encontrei você vivo e chorando neste jardim envenenado. Você havia sido aceito pelas rosas venenosas. Acreditei que os deuses haviam me dado um filho como meu último desejo depois de viver sozinho por tanto tempo..." (para Albafica de Peixes)

terça-feira, 19 de março de 2013

Ikki de Fênix

 É um Cavaleiro de Bronze do século XX. Irmão de Shun de Andrômeda, comandou os Cavaleiros Negros em uma vingança contra Saori Kido, mas se arrependeu e agora luta pela deusa Atena.
Mesmo criança, Ikki era conhecido como a mais forte entre os 100 órfãos. Desde de muito pequeno cuidou de seu irmão mais novo, Shun (o futuro cavaleiro de Andrômeda), e buscou sempre protegê-lo das atrocidades do mundo. Com isso, Ikki ficou mais forte, arrogante e impetuoso. Muito estratégico e inteligente, não admite a derrota até o último suspiro. Assim como a lendária ave mitologia Fênix , Ikki vive solitário, mas sempre aparece nas horas mais cruciais para socorrer seus colegas e seu irmão. Ikki apesar de tudo é temido por sua força: e elevou o seu cosmo ao nível de Cavaleiro de Bronze com apenas 4 anos de treinamento na Ilha da Rainha da Morte (que está localizada no Pacífico sul), e para obter a armadura de Fênix teve de derrotar o seu mestre Guility (o cavaleiro do Diabo). Shaka de Virgem, o Cavaleiro de Ouro de Virgem, desde o seu primeiro encontro com Ikki, sabia que o seu nível de cosmo não era comum, mesmo sendo apenas um Cavaleiro de Bronze. Antes de lutar nas doze casas do zodiaco, já se comparava com os Cavaleiros de Ouro, não o mais forte, mas seu cosmo já tocava o sétimo sentido. Outro Cavaleiro de Ouro, Kanon de Gêmeos, também reconheceu o poder de Fênix, admitindo que Ikki é "um homem invencível".
No Hipermito (universo onde se passa Saint Seiya) é dito que nono sentido é o da imortalidade, Ikki é o único cavaleiro que possui o nono sentido.
O espectro Kagaho de Benu (que aparece apenas no The Lost Canvas) tem uma aparencia e um carater identico ao de Ikki, podendo ser até sua encarnação passada. Ikki é disparado o mais poderoso dos cavaleiros de bronze, tanto que luta no mesmo nível dos cavaleiros de ouro. 


 Na ilha da Rainha da Morte, (onde Ikki foi treinado para ser o cavaleiro de fênix), Ikki acaba conheçendo Esmeralda (filha de Guility, o cavaleiro do Diabo), seu grande,eterno e unico amor, morta por Guilty, seu próprio mestre, (ato feito só para irritar o garoto e despertar seu ódio). Após a morte ser considerada uma "falha de Ikki" por não ter matado seu mestre, Ikki começa a odiar a tudo e a todos. Comandando os Cavaleiros Negros, Ikki invade a arena da Guerra Galática e rouba a armadura de Sagitário para dominar o mundo. Mas depois o cavaleiro de fênix acaba lutando contra Seiya de Pégaso, e após a luta contra Seiya, Ikki percebe o quanto estava enganado e desaparece com o corpo ferido. A partir daí, ele começa a apareçer toda a vez que seus amigos precisam de ajuda. É o mais poderoso Cavaleiro de Bronze, já que foi o primeiro homem a conter cosmo suficiente para vestir a lendária armadura de fênix (Ikki foi o unico cavaleiro na história que usou a lendária armadura de fênix). Durante a série, Ikki decide se separa de Seiya e seu grupo e só apareceria quando fosse preciso. 
Na batalha contra os Cavaleiros de Ouro (nas doze casas do zodiaco), mesmo distante do Santuário, Ikki ajudou seu irmão Shun a escapar do golpe Outra dimensão de Saga de Gêmeos. Ao chegar nas doze casas do zodíaco, Ikki enfrenta o cavaleiro de ouro Shaka de Virgem (o cavaleiro mais próximo de Deus) e em um unico golpe suicida desapareceu juntamente com o ele. Quando o relógio de fogo do Santuário estava prestes a se extinguir, Shaka revela que o golpe de Ikki não os matou, apenas os mandou a outra dimensão. Com a ajuda de Mu de Áries, Shaka retorna ao Santuário junto com Ikki e ordena que o Cavaleiro de Fênix vá socorrer Seiya que tenta derrotar Saga de gêmeos. No mangá, Ikki é morto pela Explosão Galáctica de Saga, enquanto no anime o Fênix sobrevive. Posteriormente ele ressurge na saga de Poseidon ajudando os cavaleiros de bronze na luta contra o Senhor dos mares resgatando Atena e destruindo seu reino submerso.
Durante a luta contra Lymnades, Ikki abriu mão dos sentimentos fraternos que sente por Shun, principalmente na batalha de Hades em que Shun foi possuído. Durante a luta, Shun pede a Ikki para que acabe com sua vida para salvar a Terra, mas não o faz.
Em Saint Seiya - The Sanctuary Juunikyuu-Hen no Play Station 2 mostra Ikki possuído pelo Satan Imperial do mestre Ares em uma história alternativa em que Seiya e seu grupo enfrenta Ikki para tentar libertá-lo do feitiço.

Golpes

Ikki tem um cosmo muito além da capacidade de um Cavaleiro de Bronze. Pode manejar fogo, soltar golpes psíquicos, e escapar de outras dimensões com suas asas (como já provou na saga das 12 casas na luta contra Saga de Gêmeos). Ikki também possui o poder de retornar do inferno cada vez que recebe um golpe fatal, e sempre que renasce se torna mais poderoso. A armadura de Ikki tem uma habilidade de retornar das cinzas como a propria fênix (Shaka de Virgem foi um dos únicos que conseguiu destruir a armadura de Ikki).

  • Golpe Fantasma de Fênix: Ikki, com um pequeno soco, consegue ler e manipular a mente do adversário, a fim de torturá-lo com os seus piores medos através de ilusões, destruindo a sua capacidade reativa, defensiva e ofensiva, podendo até, literalmente, destruir a mente do oponente. 
  • Ave Fênix: Seu golpe poderoso, Ikki usa a palma das mãos para criar um sopro furioso de ar em chamas, jogando o inimigo pelos ares, e, em seguida, desferindo um poderoso golpe com a forma da Fênix flamejante na direção do adversário. 
 Armadura de Fênix

Toda armadura tem a habilidade de se restaurar automaticamente até um certo ponto, mas isso não é nada perto da capacidade de auto-restauração da armadura de Fênix.
Ela consegue ressurgir das suas proprias cinzas como a propria fênix. Para isso é necessário que o cosmo do usuário corresponda a sua grandeza, e além disso, a armadura pode até evoluir neste processo.
Por esse motivo, Ikki considera sua armadura como uma das melhores (incluindo as de ouro). A Armadura de Fênix além de ser poderosa também é muito útil, porque as penas das caudas da armadura podem ser usadas como shurikens (arma ninja cortante). Mesmo a armadura sendo completamente cor de laranja no mangá, os animadores deram múltiplas cores no anime. 


Na Saga do Santuário no anime, quando Ikki volta à vida (graças a Mu de Áries), a armadura é revivida por Shaka de Virgem. Após isso, sempre que Ikki eleva seu cosmo a armadura ganha um brilho dourado e se torna quase tão poderosa quanto uma Armadura de Ouro. No mangá isso não acontece, pois a armadura não recebe o sangue dos Cavaleiros de Ouro.  

Na Saga de Hades,Ikki reaparece com a sua Armadura de Fênix na versão final, monstrando que só ele montou sua armadura através das cinzas e seu cosmo, provando o quanto ele e sua armadura são poderosos, aumentando seu poder sempre que renascem, porém não recebeu a proteção de Atena como os outros quatro cavaleiros como Seiya e os demais, foi só quando seu corpo foi atirado no vaso em que Atena estava presa que teve seu corpo manchado pelo sangue de Atena fazendo sua armadura de Fênix aparecer em seu corpo, quando isso ocorre Ikki ganha a poderosa armadura divina de Fênix. 

 Quando Ikki foi lançado por Hades no grande vaso onde Atena está presa e transbordando sangue, o corpo de Ikki entra em contato com o sangue de Atena derramado próximo ao grande vaso e imediatamente a armadura divina de Fênix começou a surgir, preparando Ikki para a última batalha contra Hades, o senhor das trevas. A armadura divina de Fênix apareceu com os tons laranja como no mangá, gerando uma confusão em que muitos pensaram que ele usava a armadura de Fênix da versão de ouro. No mangá Next Dimension e o filme Prólogo do Céu, a armadura de Ikki volta para o formato avançado, isso aconteceu depois que Seiya e os outros cavaleiros venceram Hades. 



SHIRYU DE DRAGÃO

Ele é considerado o mais maduro entre os cinco cavaleiros de bronze, e também o mais sábio. Como cavaleiro de Bronze da constelação de Dragão, Shiryu possui a sagrada armadura de bronze de dragão com propriedades tanto ofensivas quanto defensivas legendárias. Shiryu é visto como calmo e reservado perante os outros. Sua força psíquica é a maior entre os cavaleiros de bronze, além de ser o que mais evoluiu durante a série, sendo o único capaz de adquirir duas técnicas de nível supremo. 


Treinou nos Cinco Picos Antigos na China para obter a armadura de bronze da constelação do Dragão, e seu mestre não era outro senão um veterano cavaleiro de ouro, Dohko de Libra. Durante a guerra galáctica, Shiryu enfrenta Seiya, após uma luta muito equilibrada o Cavaleiro de Pégaso descobre o ponto fraco do Dragão (o coração), e o ataca. O cosmo de Shiryu e o dragão em suas costas começam a desaparecer. O Cavaleiro de Dragão chega a ser dado como morto, mas Seiya desfere um golpe em suas costas (mais precisamente no punho do dragão, à altura do coração), salvando a vida do companheiro. Shiryu é o único a perceber que alguém está vigiando a guerra galáctica e deduz que o espião é Ikki de Fênix. Shiryu vai até Jamiel para que Mu de Áries restaure as Armaduras de Dragão e Pégaso que ficaram destruídas após o confronto dos dois cavaleiros de bronze. Quando retorna, enfrenta os cavaleiros negros e salva a vida de Seiya que foi seriamente ferido por Pégaso Negro.  
Durante a luta contra o Cavaleiro de Prata Algol de Perseu, Shiryu perfura os próprios olhos para não ser transformado em pedra pelo Escudo da Medusa. O Cavaleiro de Dragão recupera a visão no santuário, após derrotar Máscara da Morte de Câncer quando recebeu a Água da Vida de Seiya antes de enfrentar os cavaleiros de ouro no Santuário e ao alçançar o sétimo sentido durante a luta com o Cavaleiro de Câncer. Ainda no santuário, enfrenta Shura de Capricórnio e aplica o golpe Último Dragão; um golpe proibido pelo Mestre Ancião devido ser um golpe suicida, que eleva os cavaleiros ao céu, para virar pó fora da órbita terreste. No último momento, Shura reconhece que Shiryu luta pela verdadeira Atena, e resolve se sacrificar pelo Cavaleiro de Dragão, passando-lhe sua própria armadura de ouro para o corpo desprotegido de Shiryu e também a técnica Excalibur em sua mão direita (revelado na saga Poseidon), empurrando-o de volta para terra, Shura vira poeira galáctica, enquanto Shiryu sobrevive. 
Na Saga de Asgard, Shiryu enfrenta Fenrir de Alioth, que com o apoio de seus amigos lobos, quase derrotam o cavaleiro. Para vencer, Shiryu apela para um Cólera do Dragão em uma cachoeira congelada, quase morrendo junto no processo. Depois de reacordar, após cair de um penhasco após a vitória contra Fenrir de Alioth, Shiryu retoma o caminho para o palácio de Valhala, no entanto acaba encontrando-se com Alberich de Megrez, outro guerreiro Deus, que já havia aprisionado o cavaleiro de bronze Seiya de Pégaso e a amazona de prata Marin de Águia dentro da couraça ametista; e também havia causado ferimentos graves ao cavaleiro de bronze Hyoga de Cisne; depois de uma dura batalha enfrentando as forças da mãe natureza, o cavaleiro de dragão adquire ensinamentos do Mestre Ancião (Dohko de Libra) de como neutralizar a técnica do inimigo e assim consegue a safira de Odin, caindo quase morto logo após. Shiryu reaparece para enfrentar Siegfried de Dubhe. Um ponto curioso é revelado neste momento: ambos os guerreiros, com poderes relacionados à dragões, possuem o mesmo ponto fraco também. Mesmo gravemente ferido e sendo atingido em cheio e sem sua armadura pelo golpe de Siegfried, Shiryu é o primeiro a causar danos à Siegfried e possibilita à Seiya derrotar posteriormente o Guerreiro Deus.  
O cavaleiro volta a ficar cego na batalha com o general marina Krishna de Chrysaor. Durante a luta, o espírito de Shura revela ao Dragão a sua técnica Excalibur. Há controvérsias no mangá e no anime na saga Poseidon, Shiryu volta a enxergar na saga Hades no mangá e no anime volta a enxergar momentaneamente e depois é mostrado que fica cego no início da saga de Hades. Na saga de Hades, desobedecendo às ordens de seu Mestre e Saori, decide lutar com os espectros, indo até o Santuário e, posteriormente ao mundo dos mortos e ainda aos campos elísios em que mais tarde Shiryu volta a enxergar. 

Next Dimension

Algum tempo depois de vencerem Hades nos Campos Elísios, Shiryu retornou para a China, onde passou a viver pacificamente junto de Shunrei e sua filha Shoryu, como um agricultor e não mais como cavaleiro. Hyoga visita-o em Rozan e busca convencê-lo a ajudar Seiya, mas diante do fracasso, parte. Tohma surge nos Cinco Picos e ataca o antigo cavaleiro, que não reage e é atirado na grande cachoeira onde a Armadura de Dragão foi selada novamente. Quando o anjo se vai, Shiryu retira a urna do fundo e despede-se da família, partindo para o novo combate carregando a bengala que pertencia ao falecido Mestre Ancião.

Ômega

Em Saint Seiya omega Shiryu enfrenta Marte junto com os outros cavaleiros de Atena, derrotando-o da primeira vez, na segunda baralha Shiryu teve seus cinco sentidos removidos. Antes disso ele teve um filho com Shunrey, Ryuho, que se tornou o cavaleiro de Dragão do seculo XX, Shiryu treinou seu filho através do cosmo nos cinco picos antigos, e assumiu definitivamente a armadura de ouro de libra. No Episodio 19 comprova-se que Shiryu é o verdadeiro cavaleiro de ouro de libra, quando Shiryu manda sua armadura para Ryuhou, ele fala que seu pai recebeu a armadura de seu mestre para que ela não caísse em mãos erradas.


Golpes

  • Cólera do Dragão (Rozan Shouryuu Ha): Técnica preferida de Shiryu. Basicamente um soco direto, emanado com cosmo parecido com uma rajada de um dragão que, se acerta, leva o oponente pelos ares, enquanto o poder do golpe varia pelo cosmo que Shiryu mostra no momento de sua execução. Diferente das técnicas favoritas dos outros cavaleiros, o "Cólera do Dragão" de Shiryu tem um ponto fraco, enquanto ataca, seu coração fica vulnerável para um ataque durante um milisegundo. Apenas quatro personagens na série perceberam isso: seu mestre, Dohko de Libra, os cavaleiros de bronze Seiya de Pégaso e Hyoga de Cisne, e o cavaleiro de ouro Shura de Capricórnio. Na dublagem da Gota Mágica, em algumas batalhas, o termo era pronunciado como "Dragão Nascente".
  • Dragão Voador (Rozan Ryuu Hishou): É uma variação do Cólera do Dragão desenvolvido por Shiryu para não exibir seu ponto fraco. Embora a técnica não tenha a vulnerabilidade da primeira, ela é bem menos potente. O golpe é erroneamente traduzido como "Cólera do Dragão" na primeira dublagem em que se encerrou a estréia do dublador Sérgio Rufino dublando Shiryu na primeira dublagem e na saga de Hades, exceto na luta contra Gordon de Minotauro, Sylphid de Basilisco e Queen de Alraune.
  • Chute do Dragão (Dragon no Ken): Um chute em que Shiryu dá no céu, técnica usada contra Máscara da Morte, porém, sem sucesso.
  • Último Dragão (Rozan Kouryuu Ha): Golpe suicida de Shiryu. É uma técnica similar ao Turbilhão de Pégaso de Seiya, exceto que, enquanto Seiya tem a intenção de subir aos céus e cair no chão, Shiryu continuará a subir no ar e eventualmente no espaço, morrendo junto do inimigo. O Último dragão é algo que Dohko desencorajou firmemente Shiryu de usar, inclusive o proibindo de usá-lo. Shiryu usou essa técnica 2 vezes (a primeira contra o Cavaleiro Shura de Capricórnio ainda na saga do Santuário e a segunda contra o cavaleiro Siegfried de Dubhe na Saga de Asgard, mas não a completou porque Shura (imagem espectral) o impediu.
  • Cólera dos Cem Dragões (Rozan Hyakuryuu Ha): Foi uma técnica que Shiryu aprendeu vendo seu mestre usá-la, embora ainda estivesse cego. O cosmo de Shiryu atinge o máximo, e ele ataca o inimigo com os braços estendidos e mãos abertas soltando inúmeras rajadas de cosmo que parecem com a fúria de cem dragões ao mesmo tempo. É a técnica mais forte do Cavaleiro de Dragão. Shiryu usou essa técnica apenas 1 vez contra 3 espectros de Hades diante do Muro das Lamentações.
  • Poderosa Espada Excalibur (Seiken Excalibur): Depois de derrotar Shura de Capricórnio, Shiryu recebeu a lendária técnica do cavaleiro dourado. A "Excalibur" não é uma espada psíquica, mas um cosmo mortal no braço direito de Shiryu que se comporta como uma afiada espada que pode cortar tudo (é revelado na saga Lost Canvas que essa técnica pode cortar até outras dimensões). Assim sendo, a versão da espada de Shiryu não é definida como a de Shura (a Excalibur de Shiryu reside apenas em seu braço direito, enquanto a de Shura pode ser usada por qualquer lugar do corpo).

A Armadura de Dragão

A armadura de Dragão sofreu vários danos durante a série e, é claro, necessitou de reparo. A cada revisão seu formato foi modificado. No mangá: Quando ele a usa depois de Mu consertá-la após sua quase morte por ter enfrentado Seiya na Guerra Galática


Quando é revivida com o sangue de seu mestre, Dohko de Libra.ele fica mais forte.  


Quando o mestre de Mu e Ex-Mestre do Santuário, Shion, a reparou dos danos com o sangue de Atena.


Quando o cosmo de Shiryu explodiu ao máximo e a armadura naturalmente tornou-se a Armadura Divina do Dragão, devido ao sangue de Atena.


No anime, a armadura passou por três diferentes formas:
  • Quanto Shiryu a resgatou do fundo da cachoeira de Rozan, pouco antes da Guerra Galáctica.
  • Quando Mu, no Santuário, usou o seu sangue para reparar a armadura a tempo de Shiryu usar na batalha contra os Guerreiros Deuses de Asgard.
  • Quando o Mestre Shion reviveu-as, de outra forma irrecuperáveis armaduras, usando o Sangue de Atena.
Devido a ter sido restaurada usando o sangue dos Cavaleiros de Ouro, a terceira versão de armadura (segunda no anime), pode subitamente tornar-se dourada sempre que o poder de Shiryu atinge o sétimo sentido. Neste momento, Shiryu é poderoso como um Cavaleiro de Ouro. Posteriormente, quando uma armadura restaurada pelo sangue de Atena é destruída, ela renasce com tamanho poder assumindo a forma de uma Kamui, a armadura divina do dragão. 

 O escudo do Dragão
 
A armadura de bronze de Dragão é lendária por seu escudo no braço esquerdo. Sua reputação é maior do que a de qualquer outra armadura dos cavaleiros de Atena, e apenas alguns a arranharam, e vários outros cavaleiros ou deuses mais fortes que Shiryu a quebraram com tamanha facilidade jamais vista. A Armadura de Dragão por si só é notada por sua durabilidade, já que passou os últimos 200 anos sendo banhada na rica em minerais cachoeira dos 5 picos de Rozan.

O punho do Dragão

Assim como o escudo do braço esquerdo da armadura de Dragão, o punho direito da armadura de Dragão possui o mais poderoso soco de todas as armaduras, inclusive as douradas. Com a evolução da armadura de Dragão, percebe-se que o punho direito vai assumindo a forma da cabeça de um dragão, e juntando com a potência do golpe Cólera do Dragão, se torna um dos golpes mais poderosos de todos os cavaleiros. 

Em Saint Seiya Ômega Ryuho, o filho de Shiryu, é o Segundo usúario da armadura de Dragão. Na mesma série,  a Armadura, está parecendo uma mistura da Armadura da Fase Santuário com a Fase Hades.


segunda-feira, 18 de março de 2013

Hyoga de Cisne

Hyoga de Cisne é um Cavaleiro de Bronze do século XX. Um dos órfãos reunidos por Mitsumasa Kido para proteger a deusa Atena, se torna um dos principais aliados de Saori Kido, a reencarnação atual da deusa.


A origem e o treinamento de Hyoga apresentam muitas diferenças entre o mangá e o anime. No mangá, nasceu de um relacionamento entre Mitsumasa Kido e a bela Natássia, crescendo sem contato com seu pai. Durante uma viagem com sua mãe o garoto foi salvo de um naufrágio, em troca do sacrifício de sua mãe. O bote salva-vidas não possuia espaço para o garoto e sua mãe. Quis o destino que Hyoga fosse enviado, durante o sorteio realizado na fundação Graad, determinando os jovens que deveriam obter armaduras de Bronze, conforme o desejo de Mitsumasa Kido, para as terras geladas da Sibéria, onde sua mãe descansava em paz nas profundezas do mar. Hyoga foi recebido e treinado pelo Cavaleiro de ouro Camus de Aquário. Depois de seis anos de treinamento, Hyoga ainda não tinha conseguido se tornar um cavaleiro, até que recebe uma carta de seu mestre, que havia retornado ao Santuário, dizendo onde está a armadura de Cisne e ordenando que Hyoga a utilize para matar os cavaleiros de bronze participantes da Guerra Galáctica, pois essa era a vontade do Grande Mestre. Hyoga era o único cavaleiro que sabia que todos os órfãos eram filhos de Mitsumasa Kido. 
Já na adaptação do anime, seu pai é de origem desconhecida. Ao retornar à Sibéria, o responsável pelo seu treinamento é o Cavaleiro de Cristal. Hyoga consegue sua armadura sozinho e retorna ao Japão com o objetivo de conquistar a armadura de ouro de Sagitário. 
Tanto no mangá quanto no anime, o objetivo principal de Hyoga era tornar-se forte o bastante para poder visitar a mãe no fundo do mar congelado, onde afundara o navio em que ambos estavam embarcados. Em uma destas tentativas, Hyoga foi salvo por Isaak, que perdeu um olho na ocasião e viria a se tornar um dos Generais Marinas de Poseidon. Os dois se enfrentaram na Fortaleza Submarina. 

Habilidades de luta

Hyoga é capaz de criar flocos de neve e congelar objetos e até mesmo seus adversários. Na saga de Hades, o cavaleiro de Cisne utilizou sua habilidade de congelamento para criar uma barreira de gelo entre o Muro das Lamentações e a hiperdimensão, para retardar os espectros que os seguiam. No anime, Hyoga possui uma técnica que consiste em congelar as pernas do adversário e que demonstrou ser muito útil contra adversários de gigantesca estatura.

  • Círculo de gelo (Kalitso): Técnica de imobilização do adversário, serve apenas para impedir seus movimentos temporariamente, para que Hyoga ataque ou ganhe tempo na luta. A técnica foi capaz de imobilizar o Cavaleiro de Ouro Milo de Escorpião no início de sua luta nas doze casas. Após a saga do santuário, o golpe foi pouco utilizado.
  • Esquife de Gelo (Freezing Coffin): O Cavaleiro eleva sua mão para o alto, disparando diversos feixes gélidos que investem contra o adversário, congelando-o e aprisionando-o em um esquife de gelo, dito indestrutível mesmo para os Cavaleiros de Ouro. hyoga usou uma variação defensiva na luta contra o juiz do inferno Minos de Griffon , na forma de uma resistente parede de gelo eterno.
  • Execução Aurora (Aurora Execution): Técnica máxima dos cavaleiros do gelo usada por Hyoga de Cisne, Camus de Aquário e Dégel de Aquário. Porém o Cavaleiro de Cristal e Isaak de Kraken não a usam. Ela é capaz de atingir o limite máximo do congelamento, o zero absoluto. O cavaleiro posiciona os braços em forma da ânfora de Aquário e dispara uma poderosa rajada de ar frio, em -273,15 °C (Zero Absoluto) mesclado com o um calor de 5.778 K (temperatura da superfície do Sol), na velocidade da luz, formando um poderoso feixe uniforme, com a reflexão de uma Aurora Boreal, que pulveriza aquele que for atingido, pois se trata de um golpe mortal.
  • Pó de Diamante (Diamond Dust): Técnica básica de congelamento, ela é a base dos golpes de Hyoga. Uma rajada de cristais de gelo ataca o inimigo de frente, congelando-o e/ou paralisando-o. O golpe geralmente é disparado com um soco por Hyoga, mas no anime ele também foi utilizado com as duas mãos juntas e fechadas. Com a evolução do cosmo de Hyoga, o golpe de contenção foi suficiente para derrotar vários inimigos. É geralmente a técnica que Hyoga primeiro usa, para testar a resistência do adversário. O golpe pode sofrer variações, como a usada para refletir o golpe psíquico de Ikki de Fênix. Na versão da "Gota Mágica", esse golpe aparecia executado quando fazia a pose do Trovão Aurora.
  • Trovão Aurora Ataque (Aurora Thunder Attack): É um ataque de grande impacto, na qual Hyoga dispara com as duas mãos juntas e fechadas uma veloz onda de inúmeros cristais de gelo concentrados, o impacto é tão forte que o adversário e mandado pelos ares. Geralmente Hyoga cria uma chuva de cristais de gelo para esfriar o ambiente antes do golpe, com o objetivo de torná-lo ainda mais efetivo. A técnica é uma variação do golpe "Kholodnyi Smerch", que existe apenas no mangá, onde ao invés de cristais de gelo mandar o adversário pelos ares, é um forte gancho gelado de Hyoga que o faz (este golpe pode ser visto no anime na luta contra o Milo de Escorpião). Na versão da Gota Mágica, foi traduzido como Raio de Gelo nas batalhas contra o Cisne Negro e Ikki. Já na luta contra seu mestre Camus, seu golpe aparece pronunciado como Trovão Aurora Ataque, sendo que o restante era pronunciado como Pó de Diamante.
  • Turbilhão de Gelo (Kholodinyi Smerch): Partículas de gelo e ar junto ao cosmo do cavaleiro de Cisne começam a envolver o corpo do oponente formando pequenos círculos imperceptíveis. Hyoga parte pra cima do oponete e executa um poderoso gancho fazendo que os círculos rodeiam o oponente rapidamente formem um enorme turbilhão de gelo e ar, que arremessa o oponente para longe causando danos de impacto impressionante além de congelar parte do corpo do oponente. Esse golpe varia muito, pois depende da quantidade de cosmo energia anexada a ele. Esse golpe anexa muita cosmo energia, ele pode congelar o oponente instantaneamente, pois é um golpe muito poderoso alem de sorrateiro, ele pode ser feito sem que o oponente perceba e com simples gestos, assim como o Circulo de Gelo. 
 
A Armadura de Cisne

1° Formato: Hyoga conseguiu essa armadura das paredes de gelo eterna da Sibéria para participar do Torneio Galáctico , no anime, chamada Guerra Galáctica. Por estar protegida pela pedra do gelo eterno a Armadura de Cisne ficou praticamente impenetrável. 



Formato Reluzente: Armadura de Cisne é ressuscitada pelo sangue do Cavaleiro de Ouro, Milo de Escorpião, antes da batalha contra Poseidon. Mudou pouca coisa, mas os trajes aumentaram seu poder além do poder tradicional. Na versão do anime aparece primeiro na Saga de Asgard, mas só reluz a ouro durante a Saga de Poseidon. Na Saga de Hades essa versão da armadura aparece danificada. 



Formato Avançado: A armadura antes danificada torna-se bem diferente depois de evoluída instantaneamente graças ao sangue de Atena. Acredita-se que as asas surgem quando é necessário atravessar espaços dimensionais. E isso é o que ocorre no exato momento em que Hyoga cruzava a Hiperdimensão. 

 
Armadura Divina: Durante a luta contra Hypnos nos Campos Elísios,a Armadura de Cisne transforma-se em Armadura Divina ao mesmo tempo que a Armadura de Shiryu de Dragão.